Quadron

BLOG

Author: admin
Date: March 11, 2022
Акции некоторых игровых компаний резко пошли в рост все благодаря доброй воле китайского правительства

акции игровых компаний

В 2021 году объём достиг 158 миллиардов рублей, это на 7,7% выше 2020 года. Драйверы для российского рынка – мобильные, казуальные и социальные игры. Ещё одно направление, выигравшее от пандемии, — облачные технологии. В этой статье рассказываем, https://capitalprof.club/ на какие компании стоит обратить внимание в этом секторе. Кроме того, мобильные игры дешевле в производстве, а значит, их можно выпускать больше. Из-за этого в 2015 году японская Konami полностью переориентировалась на мобильный сегмент.

Стратегия сектора ИКТ имеет пять основных целей, и каждая из них на 2023 год подразумевает прямую поддержку игр и киберспорта. Условие – половина бюджета должно быть привлечено из внешних источников. В 2020 году фонд получил 170 заявок, а с 2015 года выплатил 5,2 млн фунтов стерлингов.

Вызовы, которые стоят перед индустрией в России

В то же время основной минус любых тематических фондов, в том числе и игровых – в том, что они менее диверсифицированы по сравнению с фондами широкого рынка акций, а значит риски в них более высоки. Киберспортивные мероприятия активно финансируются с различных сторон. Спонсорами могут выступать и игровые компании, и спортивные клубы, и производители игровых платформ, и букмекерские платформы. Другим источником дохода организаторов выступает продажа прав на показ киберсоревнований.

Наиболее ожидаемым релизом Activizion Blizzard в этом году была очередная глава шутера Call of Duty, который весьма удачно запустился в продажу. Игроки высоко оценили игровой режим Battle Royale в новом Call of Duty. Это важное достижение для компании, так как игры в стиле Battle Royale сейчас очень популярны.

Инвестиции в игровую индустрию и киберспорт

На территории России проживают 88 млн человек, которые регулярно играют в видеоигры. За год на это дело тратят от 100 до 160 млрд рублей, хотя по социологическим опросам думают, что тратят примерно в 3 раза больше – 383 млрд рублей (наше исследование с НАФИ). На МосБирже можно за рубли купить акции EA, Activision Blizzard, Take-Two, китайской Bilibili, чуть больше выбор — на СПБ бирже, где акции торгуются за валюту.

  • Акции NetEase оказались под давлением из-за репрессий в отношении китайских акций со стороны американских и китайских регуляторов.
  • В игровой среде русский язык входил в тройку самых популярных в мире, выше в рейтинге – только английский и китайский.
  • В последнее время все вышеперечисленные акции пережили тяжелые времена на рынке.
  • Также до недавнего времени (до февраля 2022 года) на Московской бирже торговался первый на российском рынке ETF, инвестирующий в игровую индустрию – FinEx ESports UCITS ETF (FXES).
  • Облачные игры пока приносят не так много (всего $669 млн за 2020 год), однако аналитики прогнозируют этому сегменту рынка быстрый рост благодаря развитию технологий и увеличению скоростей интернет-соединения.

А также о фонде на Московской бирже, который позволяет инвестировать в 26 таких компаний из разных стран. Ну кстати, с июня по август, пока сыпались трейлеры и геймплей Киберпанка, акции CD Projekt выросли со 150 до 217 злотых, а сейчас отскочили на 144. Думаю будут еще пониже, можно втарится и сидеть ждать релиза, короче. После релиза могут быть выше 217 запросто (если жиденького обсера не случится). Ну Тодд, например, просто от души обсирается, для удовольствия, потому что акции Бесезды не купить, как и ZeniMax.

Activision Blizzard #ATVI

Ей принадлежат самый распространённый в Китае сервис мгновенного обмена сообщениями Tencent QQ, мобильное приложение WeChat, а также соцсеть Qzone — третья в мире по числу пользователей после Facebook и YouTube. Кроме того, не стоит забывать и о рисках рынка акций в целом, таких как слишком быстрое ужесточение монетарной политики ФРС и возобновление торговых войн. Общеполитическая ситуация влияет на весь рынок и паника инвесторов в нестабильной экономической ситуации может перевесить бизнес-успехи компании. Тематические ETF в целом считаются считаются хорошим способом именно для дополнения инвестиционного портфеля к основному набору активов. С ними можно удобно и своевременно инвестировать в целый сегмент накануне ожиданий его взрывного роста.

акции игровых компаний

Инвесторам стоит учитывать этот фактор, ведь в этом бизнесе хайп и лояльность пользователей играют очень важную роль», — отмечает Кицун. По словам Бахтина, сейчас большинство инвестдомов дают рекомендацию на покупку акции с апсайдом до 154 долларов. Недавно стало известно, что власти Китая одобрили выход некоторых иностранных игр на территории своей страны.

Акции игровых компаний стали расти сразу после публикации решения по делу Epic против Apple

В целом количество геймеров VR и AR игр, по прогнозам NewGenApps, к 2025 году возрастет до 216 млн. Это направление растет во многом благодаря общему ускорению интернета и развитию 5G, а также благодаря тому, что в облачном гейминге у геймера отпадает необходимость в регулярном обновлении игрового оборудования. Примерами сервисов для облачного гейминга можно назвать xCloud от Microsoft, GeForce Now, Google Stadia, PlayStation Now и прочие. Саудовская Аравия также готова потратить 13 миллиардов долларов на приобретение крупного издателя видеоигр.

В игровой среде русский язык входил в тройку самых популярных в мире, выше в рейтинге – только английский и китайский. Котировки начали падать на новости о том, что в среду китайские регуляторы вызвали представителей игровых компаний, чтобы убедиться, что в компаниях выполняют правила, недавно введенные для этого сектора, пишет CNBC. Некоторые биржевые инвестиционные фонды (ETF) инвестируют в космос, видеоигры и другие модные индустрии.

Продажи процессоров следующего поколения повысят валовую прибыль, а машинное обучение и игры обеспечат значительный долгосрочный спрос на GPU. EA ожидает, что сумма чистых заказов составит от $7,9 млрд до $8,1 млрд в 2023 финансовом году по сравнению с $7,52 млрд в 2022 финансовом году. Пахтер намерен скорректировать свой прогноз после завершения приобретения Zynga. Take-Two завершила сделку за $12,7 млрд по приобретению гиганта мобильных игр Zynga 23 мая. Китайская компания Tencent успешно работает во многих сферах высокотехнологичного бизнеса, является крупнейшей инвестиционной компанией в мире и одной из крупнейших венчурных компаний. В конце 2017 года Tencent занимала пятое место в мире по рыночной капитализации (более 500 миллиардов).

акции игровых компаний

По данным компании Newzoo, специализирующейся на анализе рынка видеоигр, общий объём рынка видеоигр в 2020 году вырос на 23,1%. Самый быстрорастущий сегмент среди трёх главных — мобильный. Он же, как ожидается, будет главным драйвером роста рынка в ближайшие годы. В последние два года из-за локдаунов рост рынка видеоигр ускорился, подогревая стоимость акций основных игроков.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Recent Comments

    Categories

    Featured post

    SimActive Releases
    Version 8.1

    เกมสล็อต PG ได้รับความนิยมและรู้จักกันในวงการเกมสล็อตออนไลน์เป็นอย่างดี แทบไม่มีเกมสล็อตใดที่ไม่ต้องการนำเสนอเกมของ เกี่ยวกับ PG SLOT GAME ล้วนจะมีความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพที่น่าประทับใจ. ในบทความนี้, เราจะไปรู้จักกับเกมสล็อต PG และเหตุผลที่ทำให้มันเป็นหนึ่งในเกมสล็อตที่น่าสนใจที่สุด.

    PG Slot Game: บริษัทแห่งความนิยม

    PG Slot Game เป็นผลิตภัณฑ์ของบริษัท PG Soft (Pocket Games Soft), บริษัทพัฒนาเกมสล็อตที่มีชื่อเสียงในวงการ. บริษัทนี้จัดตั้งในปี 2015 และเติบโตเร็วขึ้นในทางธุรกิจเกมออนไลน์. จากความคิดสร้างสรรค์และความพยายามในการเสนอประสบการณ์เล่นเกมที่ยิ่งใหญ่, PG SLOT AUTO ได้รับความรู้จักและการยอมรับจากผู้เล่นทั่วโลก.